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【FAQ】星际争霸2官方FAQ第四十八批-新增死亡动画

发表时间2009-06-23编辑:小德来源:网络购买优惠点卡

  1.最近放出的截图显示了一场在夜晚雨中的战斗。夜晚或者其他的天气会被限制只在战役中出现吗?还有它是否能在地图编辑器里被选择?

  夜晚和下雨的效果会在战役中出现但不太可能在多人战斗中出现。另外,这些效果会在地图编辑器里出现用来制作自制地图。

  2.暴雪会为身体有缺陷的人做不同的界面选吗?(例如色盲,耳聋)

  这是一个很好的建议,我们也想给所有的玩家一个机会去享受我们的游戏。尽管我们也许不能作出适应所有玩家的游戏,但跟星际争霸1相比肯定会有改进。例如,你可以在画面上找到更多的“警报”,例如被攻击,建筑完成,在星际2中还会有更多。这个系统会对听力有困难的玩家有帮助。

  3.会有多屏幕支持吗?

  星际2会支持宽屏但不支持多屏。宽屏已经正在成为市场的标准了,但在星际2里跟单个屏幕的玩家相比多屏幕支持可能会给太多的战术优势。

  4.星际1里施法单位没有一般的攻击模式,部分WC3施法单位有一般的攻击模式,星际2的施法单位还会是没有一般的攻击模式吗?

  在星际争霸2里一部分施法者例如高阶圣堂和寄生者(感染者)缺乏普通攻击,但另一些施法者拥有普通攻击例如母船和鬼兵。

  5.当两个敌对的势力同时到达Xel’Naga观察塔,谁会得到控制权?是拥有最多军队或第一个到达的一方吗?

  当两个敌对力量靠近Xel’Naga观察塔时,他们都会失去控制权,不论军队的大小或谁先到。例如,当你有一个地面部队在Xel’Naga观察塔旁边,你可以获得观察塔周围的视野。当敌对单位靠的足够近时,Xel’Naga观察塔会关闭,你和你的对手都会失去观察塔所给的视野。

  6.狂热者的冲锋技能被他和对方单位之间的距离所限制,还是被冲锋到对方单位的时间所限制?例如你在悬崖上有一个狂热者而你想让他向悬崖下的敌方单位冲锋,他是否会冲下斜坡还是会冲锋一段时间然后停止?

  狂热者的冲锋技能是根据地面距离,而不管高度。所以一个狂热者不会冲锋一个在悬崖下的单位,虽然他们看上去就在对方旁边。狂热者必须在一定的范围内来激活冲锋技能,意思是狂热者到目标的路线是一个固定值。另外,狂热者不能直接冲上悬崖。他们必须绕上去。

  7.你会在LADDER地图中加入一些最好的玩家制作的地图吗?

  在将来,地图制作者会有机会把他们的地图加入LADDER地图中。当然,会根据他们在多人对战中的质量。

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